*/
 
 #define TCP_SYN_RETRIES         5      /* number of times to retry active opening a
-                                * connection: ~180sec is RFC minumum   */
+                                * connection: ~180sec is RFC minimum   */
 
 #define TCP_SYNACK_RETRIES 5   /* number of times to retry passive opening a
-                                * connection: ~180sec is RFC minumum   */
+                                * connection: ~180sec is RFC minimum   */
 
 
 #define TCP_ORPHAN_RETRIES 7   /* number of times to retry on an orphaned
 /* Flags in tp->nonagle */
 #define TCP_NAGLE_OFF          1       /* Nagle's algo is disabled */
 #define TCP_NAGLE_CORK         2       /* Socket is corked         */
-#define TCP_NAGLE_PUSH         4       /* Cork is overriden for already queued data */
+#define TCP_NAGLE_PUSH         4       /* Cork is overridden for already queued data */
 
 extern struct inet_timewait_death_row tcp_death_row;
 
 
 /* TCP timestamps are only 32-bits, this causes a slight
  * complication on 64-bit systems since we store a snapshot
- * of jiffies in the buffer control blocks below.  We decidely
+ * of jiffies in the buffer control blocks below.  We decidedly
  * only use of the low 32-bits of jiffies and hide the ugly
  * casts with the following macro.
  */
 #define tcp_time_stamp         ((__u32)(jiffies))
 
-/* This is what the send packet queueing engine uses to pass
+/* This is what the send packet queuing engine uses to pass
  * TCP per-packet control information to the transmission
  * code.  We also store the host-order sequence numbers in
  * here too.  This is 36 bytes on 32-bit architectures,
 #define TCPCB_EVER_RETRANS     0x80    /* Ever retransmitted frame     */
 #define TCPCB_RETRANS          (TCPCB_SACKED_RETRANS|TCPCB_EVER_RETRANS)
 
-#define TCPCB_URG              0x20    /* Urgent pointer advenced here */
+#define TCPCB_URG              0x20    /* Urgent pointer advanced here */
 
 #define TCPCB_AT_TAIL          (TCPCB_URG)
 
 
  *             Andi Kleen      :       Moved open_request checking here
  *                                     and process RSTs for open_requests.
  *             Andi Kleen      :       Better prune_queue, and other fixes.
- *             Andrey Savochkin:       Fix RTT measurements in the presnce of
+ *             Andrey Savochkin:       Fix RTT measurements in the presence of
  *                                     timestamps.
  *             Andrey Savochkin:       Check sequence numbers correctly when
  *                                     removing SACKs due to in sequence incoming
  *   of receiver window. Check #2.
  *
  * The scheme does not work when sender sends good segments opening
- * window and then starts to feed us spagetti. But it should work
+ * window and then starts to feed us spaghetti. But it should work
  * in common situations. Otherwise, we have to rely on queue collapsing.
  */
 
        int rcvmem = tp->advmss + MAX_TCP_HEADER + 16 + sizeof(struct sk_buff);
 
        /* Try to select rcvbuf so that 4 mss-sized segments
-        * will fit to window and correspoding skbs will fit to our rcvbuf.
+        * will fit to window and corresponding skbs will fit to our rcvbuf.
         * (was 3; 4 is minimum to allow fast retransmit to work.)
         */
        while (tcp_win_from_space(rcvmem) < tp->advmss)
                sk->sk_rcvbuf = min(4 * rcvmem, sysctl_tcp_rmem[2]);
 }
 
-/* 4. Try to fixup all. It is made iimediately after connection enters
+/* 4. Try to fixup all. It is made immediately after connection enters
  *    established state.
  */
 static void tcp_init_buffer_space(struct sock *sk)
                 * are stalled on filesystem I/O.
                 *
                 * Also, since we are only going for a minimum in the
-                * non-timestamp case, we do not smoothe things out
-                * else with timestamps disabled convergance takes too
+                * non-timestamp case, we do not smoother things out
+                * else with timestamps disabled convergence takes too
                 * long.
                 */
                if (!win_dep) {
                } else if (m < new_sample)
                        new_sample = m << 3;
        } else {
-               /* No previous mesaure. */
+               /* No previous measure. */
                new_sample = m << 3;
        }
 
                        if (icsk->icsk_ack.ato > icsk->icsk_rto)
                                icsk->icsk_ack.ato = icsk->icsk_rto;
                } else if (m > icsk->icsk_rto) {
-                       /* Too long gap. Apparently sender falled to
+                       /* Too long gap. Apparently sender failed to
                         * restart window, so that we send ACKs quickly.
                         */
                        tcp_incr_quickack(sk);
         *
         * Funny. This algorithm seems to be very broken.
         * These formulae increase RTO, when it should be decreased, increase
-        * too slowly, when it should be incresed fastly, decrease too fastly
+        * too slowly, when it should be increased fastly, decrease too fastly
         * etc. I guess in BSD RTO takes ONE value, so that it is absolutely
         * does not matter how to _calculate_ it. Seems, it was trap
         * that VJ failed to avoid. 8)
         *    at least by solaris and freebsd. "Erratic ACKs" has _nothing_
         *    to do with delayed acks, because at cwnd>2 true delack timeout
         *    is invisible. Actually, Linux-2.4 also generates erratic
-        *    ACKs in some curcumstances.
+        *    ACKs in some circumstances.
         */
        inet_csk(sk)->icsk_rto = (tp->srtt >> 3) + tp->rttvar;
 
        /* 2. Fixups made earlier cannot be right.
         *    If we do not estimate RTO correctly without them,
         *    all the algo is pure shit and should be replaced
-        *    with correct one. It is exaclty, which we pretend to do.
+        *    with correct one. It is exactly, which we pretend to do.
         */
 }
 
         * to make it more realistic.
         *
         * A bit of theory. RTT is time passed after "normal" sized packet
-        * is sent until it is ACKed. In normal curcumstances sending small
+        * is sent until it is ACKed. In normal circumstances sending small
         * packets force peer to delay ACKs and calculation is correct too.
         * The algorithm is adaptive and, provided we follow specs, it
         * NEVER underestimate RTT. BUT! If peer tries to make some clever
 }
 
 /* Read draft-ietf-tcplw-high-performance before mucking
- * with this code. (Superceeds RFC1323)
+ * with this code. (Supersedes RFC1323)
  */
 static void tcp_ack_saw_tstamp(struct sock *sk, int flag)
 {
         * 1998/04/10 Andrey V. Savochkin <saw@msu.ru>
         *
         * Changed: reset backoff as soon as we see the first valid sample.
-        * If we do not, we get strongly overstimated rto. With timestamps
+        * If we do not, we get strongly overestimated rto. With timestamps
         * samples are accepted even from very old segments: f.e., when rtt=1
         * increases to 8, we retransmit 5 times and after 8 seconds delayed
         * answer arrives rto becomes 120 seconds! If at least one of segments
        }
 
        /* F-RTO affects on two new ACKs following RTO.
-        * At latest on third ACK the TCP behavor is back to normal.
+        * At latest on third ACK the TCP behavior is back to normal.
         */
        tp->frto_counter = (tp->frto_counter + 1) % 3;
 }
                tcp_process_frto(sk, prior_snd_una);
 
        if (tcp_ack_is_dubious(sk, flag)) {
-               /* Advanve CWND, if state allows this. */
+               /* Advance CWND, if state allows this. */
                if ((flag & FLAG_DATA_ACKED) && tcp_may_raise_cwnd(sk, flag))
                        tcp_cong_avoid(sk, ack,  seq_rtt, prior_in_flight, 0);
                tcp_fastretrans_alert(sk, prior_snd_una, prior_packets, flag);
 {
        struct sk_buff *skb;
 
-       /* First, check that queue is collapsable and find
+       /* First, check that queue is collapsible and find
         * the point where collapsing can be useful. */
        for (skb = head; skb != tail; ) {
                /* No new bits? It is possible on ofo queue. */
 
 /*
  *     This routine is only called when we have urgent data
- *     signalled. Its the 'slow' part of tcp_urg. It could be
+ *     signaled. Its the 'slow' part of tcp_urg. It could be
  *     moved inline now as tcp_urg is only called from one
  *     place. We handle URGent data wrong. We have to - as
  *     BSD still doesn't use the correction from RFC961.
         * urgent. To do this requires some care. We cannot just ignore
         * tp->copied_seq since we would read the last urgent byte again
         * as data, nor can we alter copied_seq until this data arrives
-        * or we break the sematics of SIOCATMARK (and thus sockatmark())
+        * or we break the semantics of SIOCATMARK (and thus sockatmark())
         *
         * NOTE. Double Dutch. Rendering to plain English: author of comment
         * above did something sort of  send("A", MSG_OOB); send("B", MSG_OOB);
        tp->rx_opt.saw_tstamp = 0;
 
        /*      pred_flags is 0xS?10 << 16 + snd_wnd
-        *      if header_predition is to be made
+        *      if header_prediction is to be made
         *      'S' will always be tp->tcp_header_len >> 2
         *      '?' will be 0 for the fast path, otherwise pred_flags is 0 to
         *  turn it off (when there are holes in the receive