This avoids confusing the disassembler. Costs 2 bytes per BUG.
Thanks to Suresh Siddha and Jan Beulich for suggesting suitable instructions.
Signed-off-by: Andi Kleen <ak@suse.de>
Signed-off-by: Andrew Morton <akpm@osdl.org>
Signed-off-by: Linus Torvalds <torvalds@osdl.org>
  * this frame.
  */
 struct bug_frame {
-       unsigned char ud2[2];
+       unsigned char ud2[2];
+       unsigned char mov;
        /* should use 32bit offset instead, but the assembler doesn't 
           like it */
        char *filename;
+       unsigned char ret;
        unsigned short line;
 } __attribute__((packed));
 
 #ifdef CONFIG_BUG
 #define HAVE_ARCH_BUG
-#define BUG() \
-       asm volatile("ud2 ; .quad %c1 ; .short %c0" :: \
+/* We turn the bug frame into valid instructions to not confuse
+   the disassembler. Thanks to Jan Beulich & Suresh Siddha
+   for nice instruction selection.
+   The magic numbers generate mov $64bitimm,%eax ; ret $offset. */
+#define BUG()                                                          \
+       asm volatile(                                                   \
+       "ud2 ; .byte 0xa3 ; .quad %c1 ; .byte 0xc2 ; .short %c0" ::     \
                     "i"(__LINE__), "i" (__stringify(__FILE__)))
 void out_of_line_bug(void);
 #else