if (CPU_IS_060 && !FPU_IS_EMU) {
                /* set up IFPSP entry points */
-               asmlinkage void snan_vec(void) asm ("_060_fpsp_snan");
-               asmlinkage void operr_vec(void) asm ("_060_fpsp_operr");
-               asmlinkage void ovfl_vec(void) asm ("_060_fpsp_ovfl");
-               asmlinkage void unfl_vec(void) asm ("_060_fpsp_unfl");
-               asmlinkage void dz_vec(void) asm ("_060_fpsp_dz");
-               asmlinkage void inex_vec(void) asm ("_060_fpsp_inex");
-               asmlinkage void fline_vec(void) asm ("_060_fpsp_fline");
-               asmlinkage void unsupp_vec(void) asm ("_060_fpsp_unsupp");
-               asmlinkage void effadd_vec(void) asm ("_060_fpsp_effadd");
-
-               vectors[VEC_FPNAN] = snan_vec;
-               vectors[VEC_FPOE] = operr_vec;
-               vectors[VEC_FPOVER] = ovfl_vec;
-               vectors[VEC_FPUNDER] = unfl_vec;
-               vectors[VEC_FPDIVZ] = dz_vec;
-               vectors[VEC_FPIR] = inex_vec;
-               vectors[VEC_LINE11] = fline_vec;
-               vectors[VEC_FPUNSUP] = unsupp_vec;
-               vectors[VEC_UNIMPEA] = effadd_vec;
+               asmlinkage void snan_vec6(void) asm ("_060_fpsp_snan");
+               asmlinkage void operr_vec6(void) asm ("_060_fpsp_operr");
+               asmlinkage void ovfl_vec6(void) asm ("_060_fpsp_ovfl");
+               asmlinkage void unfl_vec6(void) asm ("_060_fpsp_unfl");
+               asmlinkage void dz_vec6(void) asm ("_060_fpsp_dz");
+               asmlinkage void inex_vec6(void) asm ("_060_fpsp_inex");
+               asmlinkage void fline_vec6(void) asm ("_060_fpsp_fline");
+               asmlinkage void unsupp_vec6(void) asm ("_060_fpsp_unsupp");
+               asmlinkage void effadd_vec6(void) asm ("_060_fpsp_effadd");
+
+               vectors[VEC_FPNAN] = snan_vec6;
+               vectors[VEC_FPOE] = operr_vec6;
+               vectors[VEC_FPOVER] = ovfl_vec6;
+               vectors[VEC_FPUNDER] = unfl_vec6;
+               vectors[VEC_FPDIVZ] = dz_vec6;
+               vectors[VEC_FPIR] = inex_vec6;
+               vectors[VEC_LINE11] = fline_vec6;
+               vectors[VEC_FPUNSUP] = unsupp_vec6;
+               vectors[VEC_UNIMPEA] = effadd_vec6;
        }
 
         /* if running on an amiga, make the NMI interrupt do nothing */