};
 
 struct ps3vram_priv {
-       uint64_t memory_handle;
-       uint64_t context_handle;
-       uint8_t *base;
-       uint32_t *ctrl;
-       uint32_t *reports;
-       uint8_t *xdr_buf;
+       u64 memory_handle;
+       u64 context_handle;
+       u32 *ctrl;
+       u32 *reports;
+       u8 *base;
+       u8 *xdr_buf;
 
-       uint32_t *fifo_base;
-       uint32_t *fifo_ptr;
+       u32 *fifo_base;
+       u32 *fifo_ptr;
 
        struct device *dev;
        struct ps3vram_cache cache;
 module_param(size, charp, 0);
 MODULE_PARM_DESC(size, "memory size");
 
-static inline uint32_t *ps3vram_get_notifier(uint32_t *reports, int notifier)
+static u32 *ps3vram_get_notifier(u32 *reports, int notifier)
 {
        return (void *) reports +
                DMA_NOTIFIER_OFFSET_BASE +
 static void ps3vram_notifier_reset(struct mtd_info *mtd)
 {
        int i;
+
        struct ps3vram_priv *priv = mtd->priv;
-       uint32_t *notify = ps3vram_get_notifier(priv->reports, NOTIFIER);
+       u32 *notify = ps3vram_get_notifier(priv->reports, NOTIFIER);
        for (i = 0; i < 4; i++)
                notify[i] = 0xffffffff;
 }
 static int ps3vram_notifier_wait(struct mtd_info *mtd, int timeout_ms)
 {
        struct ps3vram_priv *priv = mtd->priv;
-       uint32_t *notify = ps3vram_get_notifier(priv->reports, NOTIFIER);
+       u32 *notify = ps3vram_get_notifier(priv->reports, NOTIFIER);
 
        timeout_ms *= 1000;
 
        return 0;
 }
 
-static inline void ps3vram_out_ring(struct ps3vram_priv *priv, uint32_t data)
+static void ps3vram_out_ring(struct ps3vram_priv *priv, u32 data)
 {
        *(priv->fifo_ptr)++ = data;
 }
 
-static inline void ps3vram_begin_ring(struct ps3vram_priv *priv, uint32_t chan,
-                                     uint32_t tag, uint32_t size)
+static void ps3vram_begin_ring(struct ps3vram_priv *priv, u32 chan,
+                                     u32 tag, u32 size)
 {
        ps3vram_out_ring(priv, (size << 18) | (chan << 13) | tag);
 }
        mutex_lock(&ps3_gpu_mutex);
 
        priv->ctrl[CTRL_PUT] = FIFO_BASE + FIFO_OFFSET +
-               (priv->fifo_ptr - priv->fifo_base) * sizeof(uint32_t);
+               (priv->fifo_ptr - priv->fifo_base) * sizeof(u32);
 
        /* asking the HV for a blit will kick the fifo */
        status = lv1_gpu_context_attribute(priv->context_handle,
                dev_err(priv->dev, "%s:%d: lv1_gpu_context_attribute failed\n",
                        __func__, __LINE__);
 
-       if ((priv->fifo_ptr - priv->fifo_base) * sizeof(uint32_t) >
-           FIFO_SIZE - 1024) {
+       if ((priv->fifo_ptr - priv->fifo_base) * sizeof(u32) >
+               FIFO_SIZE - 1024) {
                dev_dbg(priv->dev, "%s:%d: fifo full, rewinding\n", __func__,
                        __LINE__);
                ps3vram_wait_ring(mtd, 200);
 static int __devinit ps3vram_probe(struct ps3_system_bus_device *dev)
 {
        struct ps3vram_priv *priv;
-       uint64_t status;
-       uint64_t ddr_lpar, ctrl_lpar, info_lpar, reports_lpar;
-       int64_t ddr_size;
-       uint64_t reports_size;
+       int status;
+       u64 ddr_lpar;
+       u64 ctrl_lpar;
+       u64 info_lpar;
+       u64 reports_lpar;
+       u64 ddr_size;
+       u64 reports_size;
        int ret = -ENOMEM;
        char *rest;
 
        priv->dev = &dev->core;
 
        /* Allocate XDR buffer (1MiB aligned) */
-       priv->xdr_buf = (uint8_t *) __get_free_pages(GFP_KERNEL,
-                                                    get_order(XDR_BUF_SIZE));
+       priv->xdr_buf = (void *)__get_free_pages(GFP_KERNEL,
+               get_order(XDR_BUF_SIZE));
        if (priv->xdr_buf == NULL) {
                dev_dbg(&dev->core, "%s:%d: could not allocate XDR buffer\n",
                        __func__, __LINE__);
        }
 
        /* Put FIFO at begginning of XDR buffer */
-       priv->fifo_base = (uint32_t *) (priv->xdr_buf + FIFO_OFFSET);
+       priv->fifo_base = (u32 *) (priv->xdr_buf + FIFO_OFFSET);
        priv->fifo_ptr = priv->fifo_base;
 
        /* XXX: Need to open GPU, in case ps3fb or snd_ps3 aren't loaded */
                status = lv1_gpu_memory_allocate(ddr_size, 0, 0, 0, 0,
                                                 &priv->memory_handle,
                                                 &ddr_lpar);
-               if (status == 0)
+               if (!status)
                        break;
                ddr_size -= 1024*1024;
        }
-       if (status != 0 || ddr_size <= 0) {
+       if (status || ddr_size <= 0) {
                dev_err(&dev->core, "%s:%d: lv1_gpu_memory_allocate failed\n",
                        __func__, __LINE__);
                ret = -ENOMEM;