Add support for muting the analog output so that it does not
play noises while non-PCM data is played.
Signed-off-by: Masakazu Mokuno <mokuno@sm.sony.co.jp>
Signed-off-by: Takashi Iwai <tiwai@suse.de>
 extern int ps3av_video_mode2res(u32, u32 *, u32 *);
 extern int ps3av_video_mute(int);
 extern int ps3av_audio_mute(int);
+extern int ps3av_audio_mute_analog(int);
 extern int ps3av_dev_open(void);
 extern int ps3av_dev_close(void);
 extern void ps3av_register_flip_ctl(void (*flip_ctl)(int on, void *data),
 
 
 EXPORT_SYMBOL_GPL(ps3av_video_mute);
 
+/* mute analog output only */
+int ps3av_audio_mute_analog(int mute)
+{
+       int i, res;
+
+       for (i = 0; i < ps3av->av_hw_conf.num_of_avmulti; i++) {
+               res = ps3av_cmd_av_audio_mute(1,
+                       &ps3av->av_port[i + ps3av->av_hw_conf.num_of_hdmi],
+                       mute);
+               if (res < 0)
+                       return -1;
+       }
+       return 0;
+}
+EXPORT_SYMBOL_GPL(ps3av_audio_mute_analog);
+
 int ps3av_audio_mute(int mute)
 {
        return ps3av_set_audio_mute(mute ? PS3AV_CMD_MUTE_ON