extern struct inode *ext4_iget(struct super_block *, unsigned long);
 extern int  ext4_write_inode (struct inode *, int);
 extern int  ext4_setattr (struct dentry *, struct iattr *);
+extern int  ext4_getattr(struct vfsmount *mnt, struct dentry *dentry,
+                               struct kstat *stat);
 extern void ext4_delete_inode (struct inode *);
 extern int  ext4_sync_inode (handle_t *, struct inode *);
 extern void ext4_discard_reservation (struct inode *);
 
 const struct inode_operations ext4_file_inode_operations = {
        .truncate       = ext4_truncate,
        .setattr        = ext4_setattr,
+       .getattr        = ext4_getattr,
 #ifdef CONFIG_EXT4DEV_FS_XATTR
        .setxattr       = generic_setxattr,
        .getxattr       = generic_getxattr,
 
        return error;
 }
 
+int ext4_getattr(struct vfsmount *mnt, struct dentry *dentry,
+                struct kstat *stat)
+{
+       struct inode *inode;
+       unsigned long delalloc_blocks;
+
+       inode = dentry->d_inode;
+       generic_fillattr(inode, stat);
+
+       /*
+        * We can't update i_blocks if the block allocation is delayed
+        * otherwise in the case of system crash before the real block
+        * allocation is done, we will have i_blocks inconsistent with
+        * on-disk file blocks.
+        * We always keep i_blocks updated together with real
+        * allocation. But to not confuse with user, stat
+        * will return the blocks that include the delayed allocation
+        * blocks for this file.
+        */
+       spin_lock(&EXT4_I(inode)->i_block_reservation_lock);
+       delalloc_blocks = EXT4_I(inode)->i_reserved_data_blocks;
+       spin_unlock(&EXT4_I(inode)->i_block_reservation_lock);
+
+       stat->blocks += (delalloc_blocks << inode->i_sb->s_blocksize_bits)>>9;
+       return 0;
+}
 
 /*
  * How many blocks doth make a writepage()?