.max_brightness = (FB_BACKLIGHT_LEVELS - 1),
 };
 
-void nvidia_bl_set_power(struct fb_info *info, int power)
-{
-       mutex_lock(&info->bl_mutex);
-
-       if (info->bl_dev) {
-               info->bl_dev->props->power = power;
-               __nvidia_bl_update_status(info->bl_dev);
-       }
-
-       mutex_unlock(&info->bl_mutex);
-}
-
 void nvidia_bl_init(struct nvidia_par *par)
 {
        struct fb_info *info = pci_get_drvdata(par->pci_dev);
 
 #ifdef CONFIG_FB_NVIDIA_BACKLIGHT
 extern void nvidia_bl_init(struct nvidia_par *par);
 extern void nvidia_bl_exit(struct nvidia_par *par);
-extern void nvidia_bl_set_power(struct fb_info *info, int power);
 #else
 static inline void nvidia_bl_init(struct nvidia_par *par) {}
 static inline void nvidia_bl_exit(struct nvidia_par *par) {}
-static inline void nvidia_bl_set_power(struct fb_info *info, int power) {}
 #endif
 
 #endif                         /* __NV_PROTO_H__ */
 
        NVWriteSeq(par, 0x01, tmp);
        NVWriteCrtc(par, 0x1a, vesa);
 
-       nvidia_bl_set_power(info, blank);
-
        NVTRACE_LEAVE();
 
        return 0;