void (*cpu_die)(unsigned int cpu);
void (*play_dead)(void);
- void (*send_call_func_ipi)(cpumask_t mask);
+ void (*send_call_func_ipi)(const cpumask_t *mask);
void (*send_call_func_single_ipi)(int cpu);
};
static inline void arch_send_call_function_ipi(cpumask_t mask)
{
- smp_ops.send_call_func_ipi(mask);
+ smp_ops.send_call_func_ipi(&mask);
}
void cpu_disable_common(void);
void native_play_dead(void);
void play_dead_common(void);
-void native_send_call_func_ipi(cpumask_t mask);
+void native_send_call_func_ipi(const cpumask_t *mask);
void native_send_call_func_single_ipi(int cpu);
extern void prefill_possible_map(void);