void (*cpu_die)(unsigned int cpu);
void (*play_dead)(void);
- void (*send_call_func_ipi)(const cpumask_t *mask);
+ void (*send_call_func_ipi)(const struct cpumask *mask);
void (*send_call_func_single_ipi)(int cpu);
};
void native_play_dead(void);
void play_dead_common(void);
-void native_send_call_func_ipi(const cpumask_t *mask);
+void native_send_call_func_ipi(const struct cpumask *mask);
void native_send_call_func_single_ipi(int cpu);
extern void prefill_possible_map(void);