]> www.pilppa.org Git - linux-2.6-omap-h63xx.git/blobdiff - arch/ppc64/kernel/iSeries_setup.c
[PATCH] ppc64: Rename msChunks structure
[linux-2.6-omap-h63xx.git] / arch / ppc64 / kernel / iSeries_setup.c
index e47984ba7c7c85e9aedb855615d45c0d75a5e20d..b384a6ad0a5753b8300936b63901a84b0774880b 100644 (file)
@@ -415,20 +415,20 @@ static void __init iSeries_init_early(void)
        DBG(" <- iSeries_init_early()\n");
 }
 
-struct msChunks msChunks = {
+struct mschunks_map mschunks_map = {
        /* XXX We don't use these, but Piranha might need them. */
        .chunk_size  = MSCHUNKS_CHUNK_SIZE,
        .chunk_shift = MSCHUNKS_CHUNK_SHIFT,
        .chunk_mask  = MSCHUNKS_OFFSET_MASK,
 };
-EXPORT_SYMBOL(msChunks);
+EXPORT_SYMBOL(mschunks_map);
 
-void msChunks_alloc(unsigned long num_chunks)
+void mschunks_alloc(unsigned long num_chunks)
 {
        klimit = _ALIGN(klimit, sizeof(u32));
-       msChunks.abs = (u32 *)klimit;
+       mschunks_map.mapping = (u32 *)klimit;
        klimit += num_chunks * sizeof(u32);
-       msChunks.num_chunks = num_chunks;
+       mschunks_map.num_chunks = num_chunks;
 }
 
 /*
@@ -468,7 +468,7 @@ static void __init build_iSeries_Memory_Map(void)
 
        /* Chunk size on iSeries is 256K bytes */
        totalChunks = (u32)HvLpConfig_getMsChunks();
-       msChunks_alloc(totalChunks);
+       mschunks_alloc(totalChunks);
 
        /*
         * Get absolute address of our load area
@@ -505,7 +505,7 @@ static void __init build_iSeries_Memory_Map(void)
        printk("Load area size %dK\n", loadAreaSize * 256);
 
        for (nextPhysChunk = 0; nextPhysChunk < loadAreaSize; ++nextPhysChunk)
-               msChunks.abs[nextPhysChunk] =
+               mschunks_map.mapping[nextPhysChunk] =
                        loadAreaFirstChunk + nextPhysChunk;
 
        /*
@@ -571,7 +571,8 @@ static void __init build_iSeries_Memory_Map(void)
                                     (absChunk > hptLastChunk)) &&
                                    ((absChunk < loadAreaFirstChunk) ||
                                     (absChunk > loadAreaLastChunk))) {
-                                       msChunks.abs[nextPhysChunk] = absChunk;
+                                       mschunks_map.mapping[nextPhysChunk] =
+                                               absChunk;
                                        ++nextPhysChunk;
                                }
                        }