]> www.pilppa.org Git - linux-2.6-omap-h63xx.git/blob - include/linux/fb.h
FB: Add support for OMAP framebuffer
[linux-2.6-omap-h63xx.git] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <asm/types.h>
5 #include <linux/i2c.h>
6
7 /* Definitions of frame buffers                                         */
8
9 #define FB_MAJOR                29
10 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
11
12 /* ioctls
13    0x46 is 'F'                                                          */
14 #define FBIOGET_VSCREENINFO     0x4600
15 #define FBIOPUT_VSCREENINFO     0x4601
16 #define FBIOGET_FSCREENINFO     0x4602
17 #define FBIOGETCMAP             0x4604
18 #define FBIOPUTCMAP             0x4605
19 #define FBIOPAN_DISPLAY         0x4606
20 #ifdef __KERNEL__
21 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
22 #else
23 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
24 #endif
25 /* 0x4607-0x460B are defined below */
26 /* #define FBIOGET_MONITORSPEC  0x460C */
27 /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC  0x460D */
28 /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT   0x460E */
29 #define FBIOGET_CON2FBMAP       0x460F
30 #define FBIOPUT_CON2FBMAP       0x4610
31 #define FBIOBLANK               0x4611          /* arg: 0 or vesa level + 1 */
32 #define FBIOGET_VBLANK          _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
33 #define FBIO_ALLOC              0x4613
34 #define FBIO_FREE               0x4614
35 #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
36 #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
37 #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
38 #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
39
40
41 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
42 #define FB_TYPE_PLANES                  1       /* Non interleaved planes */
43 #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES      2       /* Interleaved planes   */
44 #define FB_TYPE_TEXT                    3       /* Text/attributes      */
45 #define FB_TYPE_VGA_PLANES              4       /* EGA/VGA planes       */
46
47 #define FB_AUX_TEXT_MDA         0       /* Monochrome text */
48 #define FB_AUX_TEXT_CGA         1       /* CGA/EGA/VGA Color text */
49 #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO     2       /* S3 MMIO fasttext */
50 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16  3       /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
51 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8   4       /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
52 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_GROUP  8       /* 8-15: SVGA tileblit compatible modes */
53 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK   7       /* lower three bits says step */
54 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP2  8       /* SVGA text mode:  text, attr */
55 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP4  9       /* SVGA text mode:  text, attr,  2 reserved bytes */
56 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP8  10      /* SVGA text mode:  text, attr,  6 reserved bytes */
57 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP16 11      /* SVGA text mode:  text, attr, 14 reserved bytes */
58 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_LAST   15      /* reserved up to 15 */
59
60 #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4          0       /* 16 color planes (EGA/VGA) */
61 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4          1       /* CFB4 in planes (VGA) */
62 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8          2       /* CFB8 in planes (VGA) */
63
64 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
65 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
66 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
67 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
68 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
69 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
70
71 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
72 #define FB_ACCEL_ATARIBLITT     1       /* Atari Blitter                */
73 #define FB_ACCEL_AMIGABLITT     2       /* Amiga Blitter                */
74 #define FB_ACCEL_S3_TRIO64      3       /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
75 #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT   4       /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
76 #define FB_ACCEL_S3_VIRGE       5       /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)  */
77 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX   6       /* ATI Mach 64GX family         */
78 #define FB_ACCEL_DEC_TGA        7       /* DEC 21030 TGA                */
79 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT   8       /* ATI Mach 64CT family         */
80 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT   9       /* ATI Mach 64CT family VT class */
81 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT   10      /* ATI Mach 64CT family GT class */
82 #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11      /* Sun Creator/Creator3D        */
83 #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX      12      /* Sun cg6                      */
84 #define FB_ACCEL_SUN_LEO        13      /* Sun leo/zx                   */
85 #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO  14      /* IMS Twin Turbo               */
86 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2            */
87 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16     /* Matrox MGA2064W (Millenium)  */
88 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)  */
89 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18     /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
90 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
91 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20      /* Matrox G100 (Productiva G100) */
92 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21      /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
93 #define FB_ACCEL_SUN_CG14       22      /* Sun cgfourteen                */
94 #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO      23      /* Sun bwtwo                    */
95 #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24      /* Sun cgthree                  */
96 #define FB_ACCEL_SUN_TCX        25      /* Sun tcx                      */
97 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26      /* Matrox G400                  */
98 #define FB_ACCEL_NV3            27      /* nVidia RIVA 128              */
99 #define FB_ACCEL_NV4            28      /* nVidia RIVA TNT              */
100 #define FB_ACCEL_NV5            29      /* nVidia RIVA TNT2             */
101 #define FB_ACCEL_CT_6555x       30      /* C&T 6555x                    */
102 #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE   31      /* 3Dfx Banshee                 */
103 #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32      /* ATI Rage128 family           */
104 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000  33      /* CyberPro 2000                */
105 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010  34      /* CyberPro 2010                */
106 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000  35      /* CyberPro 5000                */
107 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36      /* SiS 300/630/540              */
108 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3            */
109 #define FB_ACCEL_ATI_RADEON     38      /* ATI Radeon family            */
110 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
111 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40      /* SiS 315, 650, 740            */
112 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41      /* SiS 330 ("Xabre")            */
113 #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
114 #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
115 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
116 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
117 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
118 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V   47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
119 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z   48      /* XGI Volari Z7                */
120 #define FB_ACCEL_OMAP1610       49      /* TI OMAP16xx                  */
121 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90     /* NeoMagic NM2070              */
122 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91     /* NeoMagic NM2090              */
123 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92     /* NeoMagic NM2093              */
124 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93     /* NeoMagic NM2097              */
125 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94     /* NeoMagic NM2160              */
126 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95     /* NeoMagic NM2200              */
127 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96     /* NeoMagic NM2230              */
128 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97     /* NeoMagic NM2360              */
129 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98     /* NeoMagic NM2380              */
130
131 #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
132 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
133 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
134 #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
135 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
136 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
137 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
138 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
139 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
140 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
141 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
142 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
143 #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
144 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
145 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
146
147 struct fb_fix_screeninfo {
148         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
149         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
150                                         /* (physical address) */
151         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
152         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
153         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
154         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */ 
155         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
156         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
157         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
158         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
159         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
160                                         /* (physical address) */
161         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
162         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
163                                         /*  specific chip/card we have  */
164         __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
165 };
166
167 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
168  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
169  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
170  * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
171  * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
172  */
173 struct fb_bitfield {
174         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
175         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
176         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */ 
177                                         /* right */ 
178 };
179
180 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
181
182 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
183 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
184 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
185 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
186                                         /* values                       */
187 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
188 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
189 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
190 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
191 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
192
193 #define FB_ACCELF_TEXT          1       /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
194
195 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
196 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
197 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
198 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
199 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
200                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
201                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
202 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
203
204 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
205 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
206 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
207 #define FB_VMODE_MASK           255
208
209 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
210 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
211 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
212
213 /*
214  * Display rotation support
215  */
216 #define FB_ROTATE_UR      0
217 #define FB_ROTATE_CW      1
218 #define FB_ROTATE_UD      2
219 #define FB_ROTATE_CCW     3
220
221 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
222 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
223
224 struct fb_var_screeninfo {
225         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
226         __u32 yres;
227         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
228         __u32 yres_virtual;
229         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
230         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
231
232         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
233         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
234
235         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
236         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
237         struct fb_bitfield blue;
238         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */      
239
240         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
241
242         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
243
244         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
245         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
246
247         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
248
249         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
250         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
251         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
252         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
253         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
254         __u32 lower_margin;
255         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
256         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
257         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
258         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
259         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
260         __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
261 };
262
263 struct fb_cmap {
264         __u32 start;                    /* First entry  */
265         __u32 len;                      /* Number of entries */
266         __u16 *red;                     /* Red values   */
267         __u16 *green;
268         __u16 *blue;
269         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
270 };
271
272 struct fb_con2fbmap {
273         __u32 console;
274         __u32 framebuffer;
275 };
276
277 /* VESA Blanking Levels */
278 #define VESA_NO_BLANKING        0
279 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
280 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
281 #define VESA_POWERDOWN          3
282
283
284 enum {
285         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
286         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
287
288         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
289         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
290
291         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
292         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
293
294         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
295         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
296
297         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
298         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
299 };
300
301 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
302 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
303 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
304 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
305 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
306 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
307 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
308 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
309 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
310
311 struct fb_vblank {
312         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
313         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
314         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
315         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
316         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
317 };
318
319 /* Internal HW accel */
320 #define ROP_COPY 0
321 #define ROP_XOR  1
322
323 struct fb_copyarea {
324         __u32 dx;
325         __u32 dy;
326         __u32 width;
327         __u32 height;
328         __u32 sx;
329         __u32 sy;
330 };
331
332 struct fb_fillrect {
333         __u32 dx;       /* screen-relative */
334         __u32 dy;
335         __u32 width;
336         __u32 height;
337         __u32 color;
338         __u32 rop;
339 };
340
341 struct fb_image {
342         __u32 dx;               /* Where to place image */
343         __u32 dy;
344         __u32 width;            /* Size of image */
345         __u32 height;
346         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
347         __u32 bg_color;
348         __u8  depth;            /* Depth of the image */
349         const char *data;       /* Pointer to image data */
350         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
351 };
352
353 /*
354  * hardware cursor control
355  */
356
357 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
358 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
359 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
360 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
361 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
362 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
363 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
364
365 struct fbcurpos {
366         __u16 x, y;
367 };
368
369 struct fb_cursor {
370         __u16 set;              /* what to set */
371         __u16 enable;           /* cursor on/off */
372         __u16 rop;              /* bitop operation */
373         const char *mask;       /* cursor mask bits */
374         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
375         struct fb_image image;  /* Cursor image */
376 };
377
378 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
379 /* Settings for the generic backlight code */
380 #define FB_BACKLIGHT_LEVELS     128
381 #define FB_BACKLIGHT_MAX        0xFF
382 #endif
383
384 #ifdef __KERNEL__
385
386 #include <linux/fs.h>
387 #include <linux/init.h>
388 #include <linux/device.h>
389 #include <linux/workqueue.h>
390 #include <linux/notifier.h>
391 #include <linux/list.h>
392 #include <linux/backlight.h>
393 #include <asm/io.h>
394
395 struct vm_area_struct;
396 struct fb_info;
397 struct device;
398 struct file;
399
400 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
401 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
402 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
403 #define FB_DPMS_STANDBY         4
404
405 #define FB_DISP_DDI             1
406 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
407 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
408 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
409 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
410
411 #define FB_DISP_MONO            32
412 #define FB_DISP_RGB             64
413 #define FB_DISP_MULTI           128
414 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
415
416 #define FB_SIGNAL_NONE          0
417 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
418 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
419 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
420 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
421 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
422
423 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
424 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
425 struct fb_chroma {
426         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
427         __u32 greenx;
428         __u32 bluex;
429         __u32 whitex;
430         __u32 redy;
431         __u32 greeny;
432         __u32 bluey;
433         __u32 whitey;
434 };
435
436 struct fb_monspecs {
437         struct fb_chroma chroma;
438         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
439         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
440         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
441         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
442         __u8  ascii[14];                /* ? */
443         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
444         __u32 model;                    /* Monitor Model */
445         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
446         __u32 year;                     /* Year manufactured */
447         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
448         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
449         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
450         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
451         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
452         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
453         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
454         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
455         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
456         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
457         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
458         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
459         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
460         __u8  version;                  /* EDID version... */
461         __u8  revision;                 /* ...and revision */
462         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
463         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
464 };
465
466 struct fb_cmap_user {
467         __u32 start;                    /* First entry  */
468         __u32 len;                      /* Number of entries */
469         __u16 __user *red;              /* Red values   */
470         __u16 __user *green;
471         __u16 __user *blue;
472         __u16 __user *transp;           /* transparency, can be NULL */
473 };
474
475 struct fb_image_user {
476         __u32 dx;                       /* Where to place image */
477         __u32 dy;
478         __u32 width;                    /* Size of image */
479         __u32 height;
480         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
481         __u32 bg_color;
482         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
483         const char __user *data;        /* Pointer to image data */
484         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
485 };
486
487 struct fb_cursor_user {
488         __u16 set;                      /* what to set */
489         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
490         __u16 rop;                      /* bitop operation */
491         const char __user *mask;        /* cursor mask bits */
492         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
493         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
494 };
495
496 /*
497  * Register/unregister for framebuffer events
498  */
499
500 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
501 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
502 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
503  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
504  */
505 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
506 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
507  *      if you own it
508  */
509 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
510 /*      An entry from the modelist was removed */
511 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
512 /*      A driver registered itself */
513 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
514 /*      A driver unregistered itself */
515 #define FB_EVENT_FB_UNREGISTERED        0x06
516 /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
517 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x07
518 /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
519 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x08
520 /*      A hardware display blank change occured */
521 #define FB_EVENT_BLANK                  0x09
522 /*      Private modelist is to be replaced */
523 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x0A
524 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change and
525         all vc's should be changed         */
526 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL        0x0B
527 /*      A software display blank change occured */
528 #define FB_EVENT_CONBLANK               0x0C
529
530 struct fb_event {
531         struct fb_info *info;
532         void *data;
533 };
534
535
536 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
537 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
538 extern int fb_notifier_call_chain(unsigned long val, void *v);
539 /*
540  * Pixmap structure definition
541  *
542  * The purpose of this structure is to translate data
543  * from the hardware independent format of fbdev to what
544  * format the hardware needs.
545  */
546
547 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
548 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
549 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
550 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
551
552 struct fb_pixmap {
553         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
554         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
555         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
556         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
557         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
558         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
559         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
560         /* access methods */
561         void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
562         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
563 };
564
565
566 /*
567  * Frame buffer operations
568  *
569  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
570  * semaphore held, this is the only suitable locking mechanism we have
571  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
572  */
573
574 struct fb_ops {
575         /* open/release and usage marking */
576         struct module *owner;
577         int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
578         int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
579
580         /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
581          * work with normal memory mapped access
582          */
583         ssize_t (*fb_read)(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
584         ssize_t (*fb_write)(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
585
586         /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
587          * DO NOT MODIFY PAR */
588         int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
589
590         /* set the video mode according to info->var */
591         int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
592
593         /* set color register */
594         int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
595                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
596
597         /* set color registers in batch */
598         int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
599
600         /* blank display */
601         int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
602
603         /* pan display */
604         int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
605
606         /* Draws a rectangle */
607         void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
608         /* Copy data from area to another */
609         void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
610         /* Draws a image to the display */
611         void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
612
613         /* Draws cursor */
614         int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
615
616         /* Rotates the display */
617         void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
618
619         /* wait for blit idle, optional */
620         int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
621
622         /* perform fb specific ioctl (optional) */
623         int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
624                         unsigned long arg);
625
626         /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
627         int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
628                         unsigned long arg);
629
630         /* perform fb specific mmap */
631         int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
632
633         /* save current hardware state */
634         void (*fb_save_state)(struct fb_info *info);
635
636         /* restore saved state */
637         void (*fb_restore_state)(struct fb_info *info);
638 };
639
640 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
641
642 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
643 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
644 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
645 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
646 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
647 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
648
649 struct fb_tilemap {
650         __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
651         __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
652         __u32 depth;                /* color depth of each tile */
653         __u32 length;               /* number of tiles in the map */
654         const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
655                                        to the nearest byte */
656 };
657
658 struct fb_tilerect {
659         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
660         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
661         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
662         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
663         __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
664         __u32 fg;                   /* foreground color */
665         __u32 bg;                   /* background color */
666         __u32 rop;                  /* raster operation */
667 };
668
669 struct fb_tilearea {
670         __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
671         __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
672         __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
673         __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
674         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
675         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
676 };
677
678 struct fb_tileblit {
679         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
680         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
681         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
682         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
683         __u32 fg;                   /* foreground color */
684         __u32 bg;                   /* background color */
685         __u32 length;               /* number of tiles to draw */
686         __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
687 };
688
689 struct fb_tilecursor {
690         __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
691         __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
692         __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
693         __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
694         __u32 fg;                   /* foreground color */
695         __u32 bg;                   /* background color */
696 };
697
698 struct fb_tile_ops {
699         /* set tile characteristics */
700         void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
701
702         /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
703
704         /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
705         void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
706         /* fill a rectangular region with a tile */
707         void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
708         /* copy an array of tiles */
709         void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
710         /* cursor */
711         void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
712                               struct fb_tilecursor *cursor);
713 };
714 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
715
716 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
717 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
718 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
719         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
720          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
721          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
722          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
723
724 /* hints */
725 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
726 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
727
728 /* hardware supported ops */
729 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
730  *   accelerated by hardware.
731  *  required functions will still work even if the bit is not set.
732  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
733  */
734 #define FBINFO_HWACCEL_NONE             0x0000
735 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA         0x0100 /* required */
736 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT         0x0200 /* required */
737 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT        0x0400 /* required */
738 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE           0x0800 /* optional */
739 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN             0x1000 /* optional */
740 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN             0x2000 /* optional */
741 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP            0x4000 /* optional */
742
743 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
744                                                   from userspace */
745 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
746
747 /* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
748  * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
749  * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
750  * any of the functions dependant on the correct hardware state or altering
751  * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
752  * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
753  * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
754  * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
755  * framebuffer console.
756  */
757 #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
758
759 struct fb_info {
760         int node;
761         int flags;
762         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
763         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
764         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
765         struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
766         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
767         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
768         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
769         struct list_head modelist;      /* mode list */
770         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
771
772 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
773         /* assigned backlight device */
774         /* set before framebuffer registration, 
775            remove after unregister */
776         struct backlight_device *bl_dev;
777
778         /* Backlight level curve */
779         struct mutex bl_curve_mutex;    
780         u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];
781 #endif
782
783         struct fb_ops *fbops;
784         struct device *device;          /* This is the parent */
785         struct device *dev;             /* This is this fb device */
786         int class_flag;                    /* private sysfs flags */
787 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
788         struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
789 #endif
790         char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
791         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
792         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
793 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
794 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
795         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
796         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
797         /* From here on everything is device dependent */
798         void *par;      
799 };
800
801 #ifdef MODULE
802 #define FBINFO_DEFAULT  FBINFO_MODULE
803 #else
804 #define FBINFO_DEFAULT  0
805 #endif
806
807 // This will go away
808 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
809 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
810
811 /* This will go away
812  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
813  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
814  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
815  *  But for now, we leave it broken with the following define
816  */
817 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
818
819 // This will go away
820 #if defined(__sparc__)
821
822 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
823  * are what we want, so the following is sufficient.
824  */
825
826 // This will go away
827 #define fb_readb sbus_readb
828 #define fb_readw sbus_readw
829 #define fb_readl sbus_readl
830 #define fb_readq sbus_readq
831 #define fb_writeb sbus_writeb
832 #define fb_writew sbus_writew
833 #define fb_writel sbus_writel
834 #define fb_writeq sbus_writeq
835 #define fb_memset sbus_memset_io
836
837 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || (defined(__sh__) && !defined(__SH5__)) || defined(__powerpc__)
838
839 #define fb_readb __raw_readb
840 #define fb_readw __raw_readw
841 #define fb_readl __raw_readl
842 #define fb_readq __raw_readq
843 #define fb_writeb __raw_writeb
844 #define fb_writew __raw_writew
845 #define fb_writel __raw_writel
846 #define fb_writeq __raw_writeq
847 #define fb_memset memset_io
848
849 #else
850
851 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
852 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
853 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
854 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
855 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
856 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
857 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
858 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
859 #define fb_memset memset
860
861 #endif
862
863 #if defined (__BIG_ENDIAN)
864 #define FB_LEFT_POS(bpp)          (32 - bpp)
865 #define FB_SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) >> (bits))
866 #define FB_SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) << (bits))
867 #else
868 #define FB_LEFT_POS(bpp)          (0)
869 #define FB_SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) << (bits))
870 #define FB_SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) >> (bits))
871 #endif
872
873     /*
874      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
875      */
876
877 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
878 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
879 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
880 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
881 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
882 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
883
884 /* drivers/video/fbmem.c */
885 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
886 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
887 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
888 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
889 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
890 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
891                                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
892 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
893 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
894 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
895                               struct fb_fix_screeninfo *fix);
896 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
897 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
898
899 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
900 extern int num_registered_fb;
901
902 static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
903                                            u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
904 {
905         int i, j;
906
907         d_pitch -= s_pitch;
908
909         for (i = height; i--; ) {
910                 /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
911                 for (j = 0; j < s_pitch; j++)
912                         *dst++ = *src++;
913                 dst += d_pitch;
914         }
915 }
916
917 /* drivers/video/fbsysfs.c */
918 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
919 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
920 extern int fb_init_device(struct fb_info *fb_info);
921 extern void fb_cleanup_device(struct fb_info *head);
922 extern void fb_bl_default_curve(struct fb_info *fb_info, u8 off, u8 min, u8 max);
923
924 /* drivers/video/fbmon.c */
925 #define FB_MAXTIMINGS           0
926 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
927 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
928 #define FB_DCLKTIMINGS          3
929 #define FB_IGNOREMON            0x100
930
931 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
932 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
933 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
934 #define FB_MODE_IS_VESA         4
935 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
936 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
937 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
938
939 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
940 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
941                        struct fb_info *info);
942 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
943                             struct fb_info *info);
944 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
945 extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
946 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
947                                 struct fb_monspecs *specs);
948 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
949 extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
950 extern unsigned char *fb_ddc_read(struct i2c_adapter *adapter);
951
952 /* drivers/video/modedb.c */
953 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
954 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
955                                 const struct fb_var_screeninfo *var);
956 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
957                                 const struct fb_videomode *mode);
958 extern int fb_mode_is_equal(const struct fb_videomode *mode1,
959                             const struct fb_videomode *mode2);
960 extern int fb_add_videomode(const struct fb_videomode *mode,
961                             struct list_head *head);
962 extern void fb_delete_videomode(const struct fb_videomode *mode,
963                                 struct list_head *head);
964 extern const struct fb_videomode *fb_match_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
965                                                 struct list_head *head);
966 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
967                                                     struct list_head *head);
968 extern const struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(const struct fb_videomode *mode,
969                                                        struct list_head *head);
970 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
971 extern void fb_videomode_to_modelist(const struct fb_videomode *modedb, int num,
972                                      struct list_head *head);
973 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_display(const struct fb_monspecs *specs,
974                                                        struct list_head *head);
975
976 /* drivers/video/fbcmap.c */
977 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
978 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
979 extern int fb_copy_cmap(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
980 extern int fb_cmap_to_user(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
981 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
982 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
983 extern const struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
984 extern void fb_invert_cmaps(void);
985
986 struct fb_videomode {
987         const char *name;       /* optional */
988         u32 refresh;            /* optional */
989         u32 xres;
990         u32 yres;
991         u32 pixclock;
992         u32 left_margin;
993         u32 right_margin;
994         u32 upper_margin;
995         u32 lower_margin;
996         u32 hsync_len;
997         u32 vsync_len;
998         u32 sync;
999         u32 vmode;
1000         u32 flag;
1001 };
1002
1003 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
1004
1005 struct fb_modelist {
1006         struct list_head list;
1007         struct fb_videomode mode;
1008 };
1009
1010 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
1011                         struct fb_info *info, const char *mode_option,
1012                         const struct fb_videomode *db,
1013                         unsigned int dbsize,
1014                         const struct fb_videomode *default_mode,
1015                         unsigned int default_bpp);
1016
1017 #endif /* __KERNEL__ */
1018
1019 #endif /* _LINUX_FB_H */