]> www.pilppa.org Git - linux-2.6-omap-h63xx.git/blob - include/linux/fb.h
Merge with ../linux-2.6
[linux-2.6-omap-h63xx.git] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <asm/types.h>
5
6 /* Definitions of frame buffers                                         */
7
8 #define FB_MAJOR                29
9 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
10
11 /* ioctls
12    0x46 is 'F'                                                          */
13 #define FBIOGET_VSCREENINFO     0x4600
14 #define FBIOPUT_VSCREENINFO     0x4601
15 #define FBIOGET_FSCREENINFO     0x4602
16 #define FBIOGETCMAP             0x4604
17 #define FBIOPUTCMAP             0x4605
18 #define FBIOPAN_DISPLAY         0x4606
19 #ifdef __KERNEL__
20 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
21 #else
22 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
23 #endif
24 /* 0x4607-0x460B are defined below */
25 /* #define FBIOGET_MONITORSPEC  0x460C */
26 /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC  0x460D */
27 /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT   0x460E */
28 #define FBIOGET_CON2FBMAP       0x460F
29 #define FBIOPUT_CON2FBMAP       0x4610
30 #define FBIOBLANK               0x4611          /* arg: 0 or vesa level + 1 */
31 #define FBIOGET_VBLANK          _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
32 #define FBIO_ALLOC              0x4613
33 #define FBIO_FREE               0x4614
34 #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
35 #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
36 #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
37 #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
38
39
40 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
41 #define FB_TYPE_PLANES                  1       /* Non interleaved planes */
42 #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES      2       /* Interleaved planes   */
43 #define FB_TYPE_TEXT                    3       /* Text/attributes      */
44 #define FB_TYPE_VGA_PLANES              4       /* EGA/VGA planes       */
45
46 #define FB_AUX_TEXT_MDA         0       /* Monochrome text */
47 #define FB_AUX_TEXT_CGA         1       /* CGA/EGA/VGA Color text */
48 #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO     2       /* S3 MMIO fasttext */
49 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16  3       /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
50 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8   4       /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
51
52 #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4          0       /* 16 color planes (EGA/VGA) */
53 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4          1       /* CFB4 in planes (VGA) */
54 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8          2       /* CFB8 in planes (VGA) */
55
56 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
57 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
58 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
59 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
60 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
61 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
62
63 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
64 #define FB_ACCEL_ATARIBLITT     1       /* Atari Blitter                */
65 #define FB_ACCEL_AMIGABLITT     2       /* Amiga Blitter                */
66 #define FB_ACCEL_S3_TRIO64      3       /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
67 #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT   4       /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
68 #define FB_ACCEL_S3_VIRGE       5       /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)  */
69 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX   6       /* ATI Mach 64GX family         */
70 #define FB_ACCEL_DEC_TGA        7       /* DEC 21030 TGA                */
71 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT   8       /* ATI Mach 64CT family         */
72 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT   9       /* ATI Mach 64CT family VT class */
73 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT   10      /* ATI Mach 64CT family GT class */
74 #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11      /* Sun Creator/Creator3D        */
75 #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX      12      /* Sun cg6                      */
76 #define FB_ACCEL_SUN_LEO        13      /* Sun leo/zx                   */
77 #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO  14      /* IMS Twin Turbo               */
78 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2            */
79 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16     /* Matrox MGA2064W (Millenium)  */
80 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)  */
81 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18     /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
82 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
83 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20      /* Matrox G100 (Productiva G100) */
84 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21      /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
85 #define FB_ACCEL_SUN_CG14       22      /* Sun cgfourteen                */
86 #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO      23      /* Sun bwtwo                    */
87 #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24      /* Sun cgthree                  */
88 #define FB_ACCEL_SUN_TCX        25      /* Sun tcx                      */
89 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26      /* Matrox G400                  */
90 #define FB_ACCEL_NV3            27      /* nVidia RIVA 128              */
91 #define FB_ACCEL_NV4            28      /* nVidia RIVA TNT              */
92 #define FB_ACCEL_NV5            29      /* nVidia RIVA TNT2             */
93 #define FB_ACCEL_CT_6555x       30      /* C&T 6555x                    */
94 #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE   31      /* 3Dfx Banshee                 */
95 #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32      /* ATI Rage128 family           */
96 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000  33      /* CyberPro 2000                */
97 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010  34      /* CyberPro 2010                */
98 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000  35      /* CyberPro 5000                */
99 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36      /* SiS 300/630/540              */
100 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3            */
101 #define FB_ACCEL_ATI_RADEON     38      /* ATI Radeon family            */
102 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
103 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40      /* SiS 315, 650, 740            */
104 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41      /* SiS 330 ("Xabre")            */
105 #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
106 #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
107 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
108 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
109 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
110 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V   47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
111 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z   48      /* XGI Volari Z7                */
112 #define FB_ACCEL_OMAP1610       49      /* TI OMAP16xx                  */
113 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90     /* NeoMagic NM2070              */
114 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91     /* NeoMagic NM2090              */
115 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92     /* NeoMagic NM2093              */
116 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93     /* NeoMagic NM2097              */
117 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94     /* NeoMagic NM2160              */
118 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95     /* NeoMagic NM2200              */
119 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96     /* NeoMagic NM2230              */
120 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97     /* NeoMagic NM2360              */
121 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98     /* NeoMagic NM2380              */
122
123 #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
124 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
125 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
126 #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
127 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
128 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
129 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
130 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
131 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
132 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
133 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
134 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
135 #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
136 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
137 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
138
139 struct fb_fix_screeninfo {
140         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
141         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
142                                         /* (physical address) */
143         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
144         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
145         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
146         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */ 
147         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
148         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
149         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
150         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
151         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
152                                         /* (physical address) */
153         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
154         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
155                                         /*  specific chip/card we have  */
156         __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
157 };
158
159 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
160  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
161  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
162  * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
163  * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
164  */
165 struct fb_bitfield {
166         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
167         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
168         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */ 
169                                         /* right */ 
170 };
171
172 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
173
174 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
175 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
176 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
177 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
178                                         /* values                       */
179 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
180 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
181 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
182 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
183 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
184
185 #define FB_ACCELF_TEXT          1       /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
186
187 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
188 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
189 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
190 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
191 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
192                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
193                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
194 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
195
196 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
197 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
198 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
199 #define FB_VMODE_MASK           255
200
201 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
202 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
203 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
204
205 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
206 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
207
208 struct fb_var_screeninfo {
209         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
210         __u32 yres;
211         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
212         __u32 yres_virtual;
213         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
214         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
215
216         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
217         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
218
219         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
220         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
221         struct fb_bitfield blue;
222         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */      
223
224         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
225
226         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
227
228         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
229         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
230
231         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
232
233         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
234         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
235         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
236         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
237         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
238         __u32 lower_margin;
239         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
240         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
241         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
242         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
243         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
244         __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
245 };
246
247 struct fb_cmap {
248         __u32 start;                    /* First entry  */
249         __u32 len;                      /* Number of entries */
250         __u16 *red;                     /* Red values   */
251         __u16 *green;
252         __u16 *blue;
253         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
254 };
255
256 struct fb_con2fbmap {
257         __u32 console;
258         __u32 framebuffer;
259 };
260
261 /* VESA Blanking Levels */
262 #define VESA_NO_BLANKING        0
263 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
264 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
265 #define VESA_POWERDOWN          3
266
267
268 enum {
269         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
270         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
271
272         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
273         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
274
275         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
276         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
277
278         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
279         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
280
281         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
282         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
283 };
284
285 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
286 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
287 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
288 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
289 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
290 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
291 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
292 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
293 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
294
295 struct fb_vblank {
296         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
297         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
298         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
299         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
300         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
301 };
302
303 /* Internal HW accel */
304 #define ROP_COPY 0
305 #define ROP_XOR  1
306
307 struct fb_copyarea {
308         __u32 dx;
309         __u32 dy;
310         __u32 width;
311         __u32 height;
312         __u32 sx;
313         __u32 sy;
314 };
315
316 struct fb_fillrect {
317         __u32 dx;       /* screen-relative */
318         __u32 dy;
319         __u32 width;
320         __u32 height;
321         __u32 color;
322         __u32 rop;
323 };
324
325 struct fb_image {
326         __u32 dx;               /* Where to place image */
327         __u32 dy;
328         __u32 width;            /* Size of image */
329         __u32 height;
330         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
331         __u32 bg_color;
332         __u8  depth;            /* Depth of the image */
333         const char *data;       /* Pointer to image data */
334         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
335 };
336
337 /*
338  * hardware cursor control
339  */
340
341 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
342 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
343 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
344 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
345 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
346 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
347 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
348
349 struct fbcurpos {
350         __u16 x, y;
351 };
352
353 struct fb_cursor {
354         __u16 set;              /* what to set */
355         __u16 enable;           /* cursor on/off */
356         __u16 rop;              /* bitop operation */
357         const char *mask;       /* cursor mask bits */
358         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
359         struct fb_image image;  /* Cursor image */
360 };
361
362 #ifdef __KERNEL__
363
364 #include <linux/fs.h>
365 #include <linux/init.h>
366 #include <linux/tty.h>
367 #include <linux/device.h>
368 #include <linux/workqueue.h>
369 #include <linux/devfs_fs_kernel.h>
370 #include <linux/notifier.h>
371 #include <linux/list.h>
372 #include <asm/io.h>
373
374 struct vm_area_struct;
375 struct fb_info;
376 struct device;
377 struct file;
378
379 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
380 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
381 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
382 #define FB_DPMS_STANDBY         4
383
384 #define FB_DISP_DDI             1
385 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
386 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
387 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
388 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
389
390 #define FB_DISP_MONO            32
391 #define FB_DISP_RGB             64
392 #define FB_DISP_MULTI           128
393 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
394
395 #define FB_SIGNAL_NONE          0
396 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
397 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
398 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
399 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
400 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
401
402 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
403 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
404 struct fb_chroma {
405         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
406         __u32 greenx;
407         __u32 bluex;
408         __u32 whitex;
409         __u32 redy;
410         __u32 greeny;
411         __u32 bluey;
412         __u32 whitey;
413 };
414
415 struct fb_monspecs {
416         struct fb_chroma chroma;
417         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
418         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
419         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
420         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
421         __u8  ascii[14];                /* ? */
422         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
423         __u32 model;                    /* Monitor Model */
424         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
425         __u32 year;                     /* Year manufactured */
426         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
427         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
428         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
429         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
430         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
431         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
432         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
433         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
434         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
435         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
436         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
437         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
438         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
439         __u8  version;                  /* EDID version... */
440         __u8  revision;                 /* ...and revision */
441         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
442         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
443 };
444
445 struct fb_cmap_user {
446         __u32 start;                    /* First entry  */
447         __u32 len;                      /* Number of entries */
448         __u16 __user *red;              /* Red values   */
449         __u16 __user *green;
450         __u16 __user *blue;
451         __u16 __user *transp;           /* transparency, can be NULL */
452 };
453
454 struct fb_image_user {
455         __u32 dx;                       /* Where to place image */
456         __u32 dy;
457         __u32 width;                    /* Size of image */
458         __u32 height;
459         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
460         __u32 bg_color;
461         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
462         const char __user *data;        /* Pointer to image data */
463         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
464 };
465
466 struct fb_cursor_user {
467         __u16 set;                      /* what to set */
468         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
469         __u16 rop;                      /* bitop operation */
470         const char __user *mask;        /* cursor mask bits */
471         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
472         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
473 };
474
475 /*
476  * Register/unregister for framebuffer events
477  */
478
479 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
480 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
481 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
482  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
483  */
484 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
485 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
486  *      if you own it
487  */
488 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
489 /*      An entry from the modelist was removed */
490 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
491 /*      A driver registered itself */
492 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
493 /*      get console to framebuffer mapping */
494 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x06
495 /*      set console to framebuffer mapping */
496 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x07
497 /*      A display blank is requested       */
498 #define FB_EVENT_BLANK                  0x08
499 /*      Private modelist is to be replaced */
500 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x09
501 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change and
502         all vc's should be changed         */
503 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL        0x0A
504
505 struct fb_event {
506         struct fb_info *info;
507         void *data;
508 };
509
510
511 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
512 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
513
514 /*
515  * Pixmap structure definition
516  *
517  * The purpose of this structure is to translate data
518  * from the hardware independent format of fbdev to what
519  * format the hardware needs.
520  */
521
522 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
523 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
524 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
525 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
526
527 struct fb_pixmap {
528         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
529         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
530         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
531         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
532         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
533         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
534         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
535         /* access methods */
536         void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
537         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
538 };
539
540
541 /*
542  * Frame buffer operations
543  *
544  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
545  * semaphore held, this is the only suitable locking mecanism we have
546  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
547  */
548
549 struct fb_ops {
550         /* open/release and usage marking */
551         struct module *owner;
552         int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
553         int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
554
555         /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
556          * work with normal memory mapped access
557          */
558         ssize_t (*fb_read)(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
559         ssize_t (*fb_write)(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
560
561         /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
562          * DO NOT MODIFY PAR */
563         int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
564
565         /* set the video mode according to info->var */
566         int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
567
568         /* set color register */
569         int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
570                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
571
572         /* set color registers in batch */
573         int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
574
575         /* blank display */
576         int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
577
578         /* pan display */
579         int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
580
581         /* Draws a rectangle */
582         void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
583         /* Copy data from area to another */
584         void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
585         /* Draws a image to the display */
586         void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
587
588         /* Draws cursor */
589         int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
590
591         /* Rotates the display */
592         void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
593
594         /* wait for blit idle, optional */
595         int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
596
597         /* perform fb specific ioctl (optional) */
598         int (*fb_ioctl)(struct inode *inode, struct file *file, unsigned int cmd,
599                         unsigned long arg, struct fb_info *info);
600
601         /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
602         long (*fb_compat_ioctl)(struct file *f, unsigned cmd, unsigned long arg,
603                                struct fb_info *info);
604
605         /* perform fb specific mmap */
606         int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct file *file, struct vm_area_struct *vma);
607 };
608
609 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
610
611 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
612 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
613 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
614 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
615 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
616 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
617
618 struct fb_tilemap {
619         __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
620         __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
621         __u32 depth;                /* color depth of each tile */
622         __u32 length;               /* number of tiles in the map */
623         const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
624                                        to the nearest byte */
625 };
626
627 struct fb_tilerect {
628         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
629         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
630         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
631         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
632         __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
633         __u32 fg;                   /* foreground color */
634         __u32 bg;                   /* background color */
635         __u32 rop;                  /* raster operation */
636 };
637
638 struct fb_tilearea {
639         __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
640         __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
641         __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
642         __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
643         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
644         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
645 };
646
647 struct fb_tileblit {
648         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
649         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
650         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
651         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
652         __u32 fg;                   /* foreground color */
653         __u32 bg;                   /* background color */
654         __u32 length;               /* number of tiles to draw */
655         __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
656 };
657
658 struct fb_tilecursor {
659         __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
660         __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
661         __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
662         __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
663         __u32 fg;                   /* foreground color */
664         __u32 bg;                   /* background color */
665 };
666
667 struct fb_tile_ops {
668         /* set tile characteristics */
669         void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
670
671         /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
672
673         /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
674         void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
675         /* fill a rectangular region with a tile */
676         void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
677         /* copy an array of tiles */
678         void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
679         /* cursor */
680         void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
681                               struct fb_tilecursor *cursor);
682 };
683 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
684
685 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
686 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
687 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
688         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
689          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
690          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
691          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
692
693 /* hints */
694 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
695 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
696
697 /* hardware supported ops */
698 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
699  *   accelerated by hardware.
700  *  required functions will still work even if the bit is not set.
701  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
702  */
703 #define FBINFO_HWACCEL_NONE             0x0000
704 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA         0x0100 /* required */
705 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT         0x0200 /* required */
706 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT        0x0400 /* required */
707 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE           0x0800 /* optional */
708 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN             0x1000 /* optional */
709 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN             0x2000 /* optional */
710 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP            0x4000 /* optional */
711
712 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
713                                                   from userspace */
714 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
715
716 struct fb_info {
717         int node;
718         int flags;
719         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
720         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
721         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
722         struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
723         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
724         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
725         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
726         struct list_head modelist;      /* mode list */
727         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
728         struct fb_ops *fbops;
729         struct device *device;
730         struct class_device *class_device; /* sysfs per device attrs */
731 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
732         struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
733 #endif
734         char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
735         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
736         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
737 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
738 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
739         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
740         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
741         /* From here on everything is device dependent */
742         void *par;      
743 };
744
745 #ifdef MODULE
746 #define FBINFO_DEFAULT  FBINFO_MODULE
747 #else
748 #define FBINFO_DEFAULT  0
749 #endif
750
751 // This will go away
752 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
753 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
754
755 /* This will go away
756  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
757  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
758  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
759  *  But for now, we leave it broken with the following define
760  */
761 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
762
763 // This will go away
764 #if defined(__sparc__)
765
766 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
767  * are what we want, so the following is sufficient.
768  */
769
770 // This will go away
771 #define fb_readb sbus_readb
772 #define fb_readw sbus_readw
773 #define fb_readl sbus_readl
774 #define fb_readq sbus_readq
775 #define fb_writeb sbus_writeb
776 #define fb_writew sbus_writew
777 #define fb_writel sbus_writel
778 #define fb_writeq sbus_writeq
779 #define fb_memset sbus_memset_io
780
781 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || (defined(__sh__) && !defined(__SH5__)) || defined(__powerpc__)
782
783 #define fb_readb __raw_readb
784 #define fb_readw __raw_readw
785 #define fb_readl __raw_readl
786 #define fb_readq __raw_readq
787 #define fb_writeb __raw_writeb
788 #define fb_writew __raw_writew
789 #define fb_writel __raw_writel
790 #define fb_writeq __raw_writeq
791 #define fb_memset memset_io
792
793 #else
794
795 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
796 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
797 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
798 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
799 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
800 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
801 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
802 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
803 #define fb_memset memset
804
805 #endif
806
807     /*
808      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
809      */
810
811 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
812 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
813 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
814 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
815 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
816 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
817
818 /* drivers/video/fbmem.c */
819 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
820 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
821 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info);
822 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info);
823 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
824 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
825                                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
826 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
827 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
828 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
829                               struct fb_fix_screeninfo *fix);
830 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
831 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
832
833 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
834 extern int num_registered_fb;
835
836 static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
837                                            u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
838 {
839         int i, j;
840
841         d_pitch -= s_pitch;
842
843         for (i = height; i--; ) {
844                 /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
845                 for (j = 0; j < s_pitch; j++)
846                         *dst++ = *src++;
847                 dst += d_pitch;
848         }
849 }
850
851 /* drivers/video/fbsysfs.c */
852 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
853 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
854 extern int fb_init_class_device(struct fb_info *fb_info);
855 extern void fb_cleanup_class_device(struct fb_info *head);
856
857 /* drivers/video/fbmon.c */
858 #define FB_MAXTIMINGS           0
859 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
860 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
861 #define FB_DCLKTIMINGS          3
862 #define FB_IGNOREMON            0x100
863
864 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
865 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
866 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
867 #define FB_MODE_IS_VESA         4
868 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
869 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
870 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
871
872 extern int fbmon_valid_timings(u_int pixclock, u_int htotal, u_int vtotal,
873                                const struct fb_info *fb_info);
874 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
875 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
876                        struct fb_info *info);
877 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
878                             struct fb_info *info);
879 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
880 extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
881 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
882                                 struct fb_monspecs *specs);
883 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
884 extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
885
886 /* drivers/video/modedb.c */
887 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
888 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
889                                 struct fb_var_screeninfo *var);
890 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
891                                 struct fb_videomode *mode);
892 extern int fb_mode_is_equal(struct fb_videomode *mode1,
893                             struct fb_videomode *mode2);
894 extern int fb_add_videomode(struct fb_videomode *mode, struct list_head *head);
895 extern void fb_delete_videomode(struct fb_videomode *mode,
896                                 struct list_head *head);
897 extern struct fb_videomode *fb_match_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
898                                           struct list_head *head);
899 extern struct fb_videomode *fb_find_best_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
900                                               struct list_head *head);
901 extern struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(struct fb_videomode *mode,
902                                                  struct list_head *head);
903 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
904 extern void fb_videomode_to_modelist(struct fb_videomode *modedb, int num,
905                                      struct list_head *head);
906 extern struct fb_videomode *fb_find_best_display(struct fb_monspecs *specs,
907                                                  struct list_head *head);
908
909 /* drivers/video/fbcmap.c */
910 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
911 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
912 extern int fb_copy_cmap(struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
913 extern int fb_cmap_to_user(struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
914 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
915 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
916 extern struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
917 extern void fb_invert_cmaps(void);
918
919 struct fb_videomode {
920         const char *name;       /* optional */
921         u32 refresh;            /* optional */
922         u32 xres;
923         u32 yres;
924         u32 pixclock;
925         u32 left_margin;
926         u32 right_margin;
927         u32 upper_margin;
928         u32 lower_margin;
929         u32 hsync_len;
930         u32 vsync_len;
931         u32 sync;
932         u32 vmode;
933         u32 flag;
934 };
935
936 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
937
938 struct fb_modelist {
939         struct list_head list;
940         struct fb_videomode mode;
941 };
942
943 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
944                         struct fb_info *info, const char *mode_option,
945                         const struct fb_videomode *db,
946                         unsigned int dbsize,
947                         const struct fb_videomode *default_mode,
948                         unsigned int default_bpp);
949
950 #endif /* __KERNEL__ */
951
952 #endif /* _LINUX_FB_H */