]> www.pilppa.org Git - linux-2.6-omap-h63xx.git/blob - drivers/input/joystick/analog.c
f32e031dcb27f53a04f1c774b283ce2381dadd4d
[linux-2.6-omap-h63xx.git] / drivers / input / joystick / analog.c
1 /*
2  * $Id: analog.c,v 1.68 2002/01/22 20:18:32 vojtech Exp $
3  *
4  *  Copyright (c) 1996-2001 Vojtech Pavlik
5  */
6
7 /*
8  * Analog joystick and gamepad driver for Linux
9  */
10
11 /*
12  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
13  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
14  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
15  * (at your option) any later version.
16  *
17  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20  * GNU General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU General Public License
23  * along with this program; if not, write to the Free Software
24  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
25  *
26  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
27  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
28  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
29  */
30
31 #include <linux/delay.h>
32 #include <linux/kernel.h>
33 #include <linux/module.h>
34 #include <linux/slab.h>
35 #include <linux/bitops.h>
36 #include <linux/init.h>
37 #include <linux/input.h>
38 #include <linux/gameport.h>
39 #include <linux/jiffies.h>
40 #include <asm/timex.h>
41
42 #define DRIVER_DESC     "Analog joystick and gamepad driver"
43
44 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
45 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
46 MODULE_LICENSE("GPL");
47
48 /*
49  * Option parsing.
50  */
51
52 #define ANALOG_PORTS            16
53
54 static char *js[ANALOG_PORTS];
55 static unsigned int js_nargs;
56 static int analog_options[ANALOG_PORTS];
57 module_param_array_named(map, js, charp, &js_nargs, 0);
58 MODULE_PARM_DESC(map, "Describes analog joysticks type/capabilities");
59
60 /*
61  * Times, feature definitions.
62  */
63
64 #define ANALOG_RUDDER           0x00004
65 #define ANALOG_THROTTLE         0x00008
66 #define ANALOG_AXES_STD         0x0000f
67 #define ANALOG_BTNS_STD         0x000f0
68
69 #define ANALOG_BTNS_CHF         0x00100
70 #define ANALOG_HAT1_CHF         0x00200
71 #define ANALOG_HAT2_CHF         0x00400
72 #define ANALOG_HAT_FCS          0x00800
73 #define ANALOG_HATS_ALL         0x00e00
74 #define ANALOG_BTN_TL           0x01000
75 #define ANALOG_BTN_TR           0x02000
76 #define ANALOG_BTN_TL2          0x04000
77 #define ANALOG_BTN_TR2          0x08000
78 #define ANALOG_BTNS_TLR         0x03000
79 #define ANALOG_BTNS_TLR2        0x0c000
80 #define ANALOG_BTNS_GAMEPAD     0x0f000
81
82 #define ANALOG_HBTN_CHF         0x10000
83 #define ANALOG_ANY_CHF          0x10700
84 #define ANALOG_SAITEK           0x20000
85 #define ANALOG_EXTENSIONS       0x7ff00
86 #define ANALOG_GAMEPAD          0x80000
87
88 #define ANALOG_MAX_TIME         3       /* 3 ms */
89 #define ANALOG_LOOP_TIME        2000    /* 2 * loop */
90 #define ANALOG_SAITEK_DELAY     200     /* 200 us */
91 #define ANALOG_SAITEK_TIME      2000    /* 2000 us */
92 #define ANALOG_AXIS_TIME        2       /* 2 * refresh */
93 #define ANALOG_INIT_RETRIES     8       /* 8 times */
94 #define ANALOG_FUZZ_BITS        2       /* 2 bit more */
95 #define ANALOG_FUZZ_MAGIC       36      /* 36 u*ms/loop */
96
97 #define ANALOG_MAX_NAME_LENGTH  128
98 #define ANALOG_MAX_PHYS_LENGTH  32
99
100 static short analog_axes[] = { ABS_X, ABS_Y, ABS_RUDDER, ABS_THROTTLE };
101 static short analog_hats[] = { ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, ABS_HAT1X, ABS_HAT1Y, ABS_HAT2X, ABS_HAT2Y };
102 static short analog_pads[] = { BTN_Y, BTN_Z, BTN_TL, BTN_TR };
103 static short analog_exts[] = { ANALOG_HAT1_CHF, ANALOG_HAT2_CHF, ANALOG_HAT_FCS };
104 static short analog_pad_btn[] = { BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_X, BTN_TL2, BTN_TR2, BTN_SELECT, BTN_START, BTN_MODE, BTN_BASE };
105 static short analog_joy_btn[] = { BTN_TRIGGER, BTN_THUMB, BTN_TOP, BTN_TOP2, BTN_BASE, BTN_BASE2,
106                                   BTN_BASE3, BTN_BASE4, BTN_BASE5, BTN_BASE6 };
107
108 static unsigned char analog_chf[] = { 0xf, 0x0, 0x1, 0x9, 0x2, 0x4, 0xc, 0x8, 0x3, 0x5, 0xb, 0x7, 0xd, 0xe, 0xa, 0x6 };
109
110 struct analog {
111         struct input_dev *dev;
112         int mask;
113         short *buttons;
114         char name[ANALOG_MAX_NAME_LENGTH];
115         char phys[ANALOG_MAX_PHYS_LENGTH];
116 };
117
118 struct analog_port {
119         struct gameport *gameport;
120         struct analog analog[2];
121         unsigned char mask;
122         char saitek;
123         char cooked;
124         int bads;
125         int reads;
126         int speed;
127         int loop;
128         int fuzz;
129         int axes[4];
130         int buttons;
131         int initial[4];
132         int axtime;
133 };
134
135 /*
136  * Time macros.
137  */
138
139 #ifdef __i386__
140
141 #include <asm/i8253.h>
142
143 #define GET_TIME(x)     do { if (cpu_has_tsc) rdtscl(x); else x = get_time_pit(); } while (0)
144 #define DELTA(x,y)      (cpu_has_tsc ? ((y) - (x)) : ((x) - (y) + ((x) < (y) ? CLOCK_TICK_RATE / HZ : 0)))
145 #define TIME_NAME       (cpu_has_tsc?"TSC":"PIT")
146 static unsigned int get_time_pit(void)
147 {
148         unsigned long flags;
149         unsigned int count;
150
151         spin_lock_irqsave(&i8253_lock, flags);
152         outb_p(0x00, 0x43);
153         count = inb_p(0x40);
154         count |= inb_p(0x40) << 8;
155         spin_unlock_irqrestore(&i8253_lock, flags);
156
157         return count;
158 }
159 #elif defined(__x86_64__)
160 #define GET_TIME(x)     rdtscl(x)
161 #define DELTA(x,y)      ((y)-(x))
162 #define TIME_NAME       "TSC"
163 #elif defined(__alpha__)
164 #define GET_TIME(x)     do { x = get_cycles(); } while (0)
165 #define DELTA(x,y)      ((y)-(x))
166 #define TIME_NAME       "PCC"
167 #else
168 #define FAKE_TIME
169 static unsigned long analog_faketime = 0;
170 #define GET_TIME(x)     do { x = analog_faketime++; } while(0)
171 #define DELTA(x,y)      ((y)-(x))
172 #define TIME_NAME       "Unreliable"
173 #warning Precise timer not defined for this architecture.
174 #endif
175
176 /*
177  * analog_decode() decodes analog joystick data and reports input events.
178  */
179
180 static void analog_decode(struct analog *analog, int *axes, int *initial, int buttons)
181 {
182         struct input_dev *dev = analog->dev;
183         int i, j;
184
185         if (analog->mask & ANALOG_HAT_FCS)
186                 for (i = 0; i < 4; i++)
187                         if (axes[3] < ((initial[3] * ((i << 1) + 1)) >> 3)) {
188                                 buttons |= 1 << (i + 14);
189                                 break;
190                         }
191
192         for (i = j = 0; i < 6; i++)
193                 if (analog->mask & (0x10 << i))
194                         input_report_key(dev, analog->buttons[j++], (buttons >> i) & 1);
195
196         if (analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF)
197                 for (i = 0; i < 4; i++)
198                         input_report_key(dev, analog->buttons[j++], (buttons >> (i + 10)) & 1);
199
200         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TL)
201                 input_report_key(dev, analog_pads[0], axes[2] < (initial[2] >> 1));
202         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TR)
203                 input_report_key(dev, analog_pads[1], axes[3] < (initial[3] >> 1));
204         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TL2)
205                 input_report_key(dev, analog_pads[2], axes[2] > (initial[2] + (initial[2] >> 1)));
206         if (analog->mask & ANALOG_BTN_TR2)
207                 input_report_key(dev, analog_pads[3], axes[3] > (initial[3] + (initial[3] >> 1)));
208
209         for (i = j = 0; i < 4; i++)
210                 if (analog->mask & (1 << i))
211                         input_report_abs(dev, analog_axes[j++], axes[i]);
212
213         for (i = j = 0; i < 3; i++)
214                 if (analog->mask & analog_exts[i]) {
215                         input_report_abs(dev, analog_hats[j++],
216                                 ((buttons >> ((i << 2) + 7)) & 1) - ((buttons >> ((i << 2) + 9)) & 1));
217                         input_report_abs(dev, analog_hats[j++],
218                                 ((buttons >> ((i << 2) + 8)) & 1) - ((buttons >> ((i << 2) + 6)) & 1));
219                 }
220
221         input_sync(dev);
222 }
223
224 /*
225  * analog_cooked_read() reads analog joystick data.
226  */
227
228 static int analog_cooked_read(struct analog_port *port)
229 {
230         struct gameport *gameport = port->gameport;
231         unsigned int time[4], start, loop, now, loopout, timeout;
232         unsigned char data[4], this, last;
233         unsigned long flags;
234         int i, j;
235
236         loopout = (ANALOG_LOOP_TIME * port->loop) / 1000;
237         timeout = ANALOG_MAX_TIME * port->speed;
238
239         local_irq_save(flags);
240         gameport_trigger(gameport);
241         GET_TIME(now);
242         local_irq_restore(flags);
243
244         start = now;
245         this = port->mask;
246         i = 0;
247
248         do {
249                 loop = now;
250                 last = this;
251
252                 local_irq_disable();
253                 this = gameport_read(gameport) & port->mask;
254                 GET_TIME(now);
255                 local_irq_restore(flags);
256
257                 if ((last ^ this) && (DELTA(loop, now) < loopout)) {
258                         data[i] = last ^ this;
259                         time[i] = now;
260                         i++;
261                 }
262
263         } while (this && (i < 4) && (DELTA(start, now) < timeout));
264
265         this <<= 4;
266
267         for (--i; i >= 0; i--) {
268                 this |= data[i];
269                 for (j = 0; j < 4; j++)
270                         if (data[i] & (1 << j))
271                                 port->axes[j] = (DELTA(start, time[i]) << ANALOG_FUZZ_BITS) / port->loop;
272         }
273
274         return -(this != port->mask);
275 }
276
277 static int analog_button_read(struct analog_port *port, char saitek, char chf)
278 {
279         unsigned char u;
280         int t = 1, i = 0;
281         int strobe = gameport_time(port->gameport, ANALOG_SAITEK_TIME);
282
283         u = gameport_read(port->gameport);
284
285         if (!chf) {
286                 port->buttons = (~u >> 4) & 0xf;
287                 return 0;
288         }
289
290         port->buttons = 0;
291
292         while ((~u & 0xf0) && (i < 16) && t) {
293                 port->buttons |= 1 << analog_chf[(~u >> 4) & 0xf];
294                 if (!saitek) return 0;
295                 udelay(ANALOG_SAITEK_DELAY);
296                 t = strobe;
297                 gameport_trigger(port->gameport);
298                 while (((u = gameport_read(port->gameport)) & port->mask) && t) t--;
299                 i++;
300         }
301
302         return -(!t || (i == 16));
303 }
304
305 /*
306  * analog_poll() repeatedly polls the Analog joysticks.
307  */
308
309 static void analog_poll(struct gameport *gameport)
310 {
311         struct analog_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
312         int i;
313
314         char saitek = !!(port->analog[0].mask & ANALOG_SAITEK);
315         char chf = !!(port->analog[0].mask & ANALOG_ANY_CHF);
316
317         if (port->cooked) {
318                 port->bads -= gameport_cooked_read(port->gameport, port->axes, &port->buttons);
319                 if (chf)
320                         port->buttons = port->buttons ? (1 << analog_chf[port->buttons]) : 0;
321                 port->reads++;
322         } else {
323                 if (!port->axtime--) {
324                         port->bads -= analog_cooked_read(port);
325                         port->bads -= analog_button_read(port, saitek, chf);
326                         port->reads++;
327                         port->axtime = ANALOG_AXIS_TIME - 1;
328                 } else {
329                         if (!saitek)
330                                 analog_button_read(port, saitek, chf);
331                 }
332         }
333
334         for (i = 0; i < 2; i++)
335                 if (port->analog[i].mask)
336                         analog_decode(port->analog + i, port->axes, port->initial, port->buttons);
337 }
338
339 /*
340  * analog_open() is a callback from the input open routine.
341  */
342
343 static int analog_open(struct input_dev *dev)
344 {
345         struct analog_port *port = input_get_drvdata(dev);
346
347         gameport_start_polling(port->gameport);
348         return 0;
349 }
350
351 /*
352  * analog_close() is a callback from the input close routine.
353  */
354
355 static void analog_close(struct input_dev *dev)
356 {
357         struct analog_port *port = input_get_drvdata(dev);
358
359         gameport_stop_polling(port->gameport);
360 }
361
362 /*
363  * analog_calibrate_timer() calibrates the timer and computes loop
364  * and timeout values for a joystick port.
365  */
366
367 static void analog_calibrate_timer(struct analog_port *port)
368 {
369         struct gameport *gameport = port->gameport;
370         unsigned int i, t, tx, t1, t2, t3;
371         unsigned long flags;
372
373         local_irq_save(flags);
374         GET_TIME(t1);
375 #ifdef FAKE_TIME
376         analog_faketime += 830;
377 #endif
378         mdelay(1);
379         GET_TIME(t2);
380         GET_TIME(t3);
381         local_irq_restore(flags);
382
383         port->speed = DELTA(t1, t2) - DELTA(t2, t3);
384
385         tx = ~0;
386
387         for (i = 0; i < 50; i++) {
388                 local_irq_save(flags);
389                 GET_TIME(t1);
390                 for (t = 0; t < 50; t++) { gameport_read(gameport); GET_TIME(t2); }
391                 GET_TIME(t3);
392                 local_irq_restore(flags);
393                 udelay(i);
394                 t = DELTA(t1, t2) - DELTA(t2, t3);
395                 if (t < tx) tx = t;
396         }
397
398         port->loop = tx / 50;
399 }
400
401 /*
402  * analog_name() constructs a name for an analog joystick.
403  */
404
405 static void analog_name(struct analog *analog)
406 {
407         snprintf(analog->name, sizeof(analog->name), "Analog %d-axis %d-button",
408                  hweight8(analog->mask & ANALOG_AXES_STD),
409                  hweight8(analog->mask & ANALOG_BTNS_STD) + !!(analog->mask & ANALOG_BTNS_CHF) * 2 +
410                  hweight16(analog->mask & ANALOG_BTNS_GAMEPAD) + !!(analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF) * 4);
411
412         if (analog->mask & ANALOG_HATS_ALL)
413                 snprintf(analog->name, sizeof(analog->name), "%s %d-hat",
414                          analog->name, hweight16(analog->mask & ANALOG_HATS_ALL));
415
416         if (analog->mask & ANALOG_HAT_FCS)
417                 strlcat(analog->name, " FCS", sizeof(analog->name));
418         if (analog->mask & ANALOG_ANY_CHF)
419                 strlcat(analog->name, (analog->mask & ANALOG_SAITEK) ? " Saitek" : " CHF",
420                         sizeof(analog->name));
421
422         strlcat(analog->name, (analog->mask & ANALOG_GAMEPAD) ? " gamepad": " joystick",
423                 sizeof(analog->name));
424 }
425
426 /*
427  * analog_init_device()
428  */
429
430 static int analog_init_device(struct analog_port *port, struct analog *analog, int index)
431 {
432         struct input_dev *input_dev;
433         int i, j, t, v, w, x, y, z;
434         int error;
435
436         analog_name(analog);
437         snprintf(analog->phys, sizeof(analog->phys),
438                  "%s/input%d", port->gameport->phys, index);
439         analog->buttons = (analog->mask & ANALOG_GAMEPAD) ? analog_pad_btn : analog_joy_btn;
440
441         analog->dev = input_dev = input_allocate_device();
442         if (!input_dev)
443                 return -ENOMEM;
444
445         input_dev->name = analog->name;
446         input_dev->phys = analog->phys;
447         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
448         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_ANALOG;
449         input_dev->id.product = analog->mask >> 4;
450         input_dev->id.version = 0x0100;
451         input_dev->dev.parent = &port->gameport->dev;
452
453         input_set_drvdata(input_dev, port);
454
455         input_dev->open = analog_open;
456         input_dev->close = analog_close;
457
458         input_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS);
459
460         for (i = j = 0; i < 4; i++)
461                 if (analog->mask & (1 << i)) {
462
463                         t = analog_axes[j];
464                         x = port->axes[i];
465                         y = (port->axes[0] + port->axes[1]) >> 1;
466                         z = y - port->axes[i];
467                         z = z > 0 ? z : -z;
468                         v = (x >> 3);
469                         w = (x >> 3);
470
471                         if ((i == 2 || i == 3) && (j == 2 || j == 3) && (z > (y >> 3)))
472                                 x = y;
473
474                         if (analog->mask & ANALOG_SAITEK) {
475                                 if (i == 2) x = port->axes[i];
476                                 v = x - (x >> 2);
477                                 w = (x >> 4);
478                         }
479
480                         input_set_abs_params(input_dev, t, v, (x << 1) - v, port->fuzz, w);
481                         j++;
482                 }
483
484         for (i = j = 0; i < 3; i++)
485                 if (analog->mask & analog_exts[i])
486                         for (x = 0; x < 2; x++) {
487                                 t = analog_hats[j++];
488                                 input_set_abs_params(input_dev, t, -1, 1, 0, 0);
489                         }
490
491         for (i = j = 0; i < 4; i++)
492                 if (analog->mask & (0x10 << i))
493                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
494
495         if (analog->mask & ANALOG_BTNS_CHF)
496                 for (i = 0; i < 2; i++)
497                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
498
499         if (analog->mask & ANALOG_HBTN_CHF)
500                 for (i = 0; i < 4; i++)
501                         set_bit(analog->buttons[j++], input_dev->keybit);
502
503         for (i = 0; i < 4; i++)
504                 if (analog->mask & (ANALOG_BTN_TL << i))
505                         set_bit(analog_pads[i], input_dev->keybit);
506
507         analog_decode(analog, port->axes, port->initial, port->buttons);
508
509         error = input_register_device(analog->dev);
510         if (error) {
511                 input_free_device(analog->dev);
512                 return error;
513         }
514
515         return 0;
516 }
517
518 /*
519  * analog_init_devices() sets up device-specific values and registers the input devices.
520  */
521
522 static int analog_init_masks(struct analog_port *port)
523 {
524         int i;
525         struct analog *analog = port->analog;
526         int max[4];
527
528         if (!port->mask)
529                 return -1;
530
531         if ((port->mask & 3) != 3 && port->mask != 0xc) {
532                 printk(KERN_WARNING "analog.c: Unknown joystick device found  "
533                         "(data=%#x, %s), probably not analog joystick.\n",
534                         port->mask, port->gameport->phys);
535                 return -1;
536         }
537
538
539         i = analog_options[0]; /* FIXME !!! - need to specify options for different ports */
540
541         analog[0].mask = i & 0xfffff;
542
543         analog[0].mask &= ~(ANALOG_AXES_STD | ANALOG_HAT_FCS | ANALOG_BTNS_GAMEPAD)
544                         | port->mask | ((port->mask << 8) & ANALOG_HAT_FCS)
545                         | ((port->mask << 10) & ANALOG_BTNS_TLR) | ((port->mask << 12) & ANALOG_BTNS_TLR2);
546
547         analog[0].mask &= ~(ANALOG_HAT2_CHF)
548                         | ((analog[0].mask & ANALOG_HBTN_CHF) ? 0 : ANALOG_HAT2_CHF);
549
550         analog[0].mask &= ~(ANALOG_THROTTLE | ANALOG_BTN_TR | ANALOG_BTN_TR2)
551                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) >> 8)
552                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) << 2)
553                         | ((~analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS) << 4);
554
555         analog[0].mask &= ~(ANALOG_THROTTLE | ANALOG_RUDDER)
556                         | (((~analog[0].mask & ANALOG_BTNS_TLR ) >> 10)
557                         &  ((~analog[0].mask & ANALOG_BTNS_TLR2) >> 12));
558
559         analog[1].mask = ((i >> 20) & 0xff) | ((i >> 12) & 0xf0000);
560
561         analog[1].mask &= (analog[0].mask & ANALOG_EXTENSIONS) ? ANALOG_GAMEPAD
562                         : (((ANALOG_BTNS_STD | port->mask) & ~analog[0].mask) | ANALOG_GAMEPAD);
563
564         if (port->cooked) {
565
566                 for (i = 0; i < 4; i++) max[i] = port->axes[i] << 1;
567
568                 if ((analog[0].mask & 0x7) == 0x7) max[2] = (max[0] + max[1]) >> 1;
569                 if ((analog[0].mask & 0xb) == 0xb) max[3] = (max[0] + max[1]) >> 1;
570                 if ((analog[0].mask & ANALOG_BTN_TL) && !(analog[0].mask & ANALOG_BTN_TL2)) max[2] >>= 1;
571                 if ((analog[0].mask & ANALOG_BTN_TR) && !(analog[0].mask & ANALOG_BTN_TR2)) max[3] >>= 1;
572                 if ((analog[0].mask & ANALOG_HAT_FCS)) max[3] >>= 1;
573
574                 gameport_calibrate(port->gameport, port->axes, max);
575         }
576
577         for (i = 0; i < 4; i++)
578                 port->initial[i] = port->axes[i];
579
580         return -!(analog[0].mask || analog[1].mask);
581 }
582
583 static int analog_init_port(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv, struct analog_port *port)
584 {
585         int i, t, u, v;
586
587         port->gameport = gameport;
588
589         gameport_set_drvdata(gameport, port);
590
591         if (!gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW)) {
592
593                 analog_calibrate_timer(port);
594
595                 gameport_trigger(gameport);
596                 t = gameport_read(gameport);
597                 msleep(ANALOG_MAX_TIME);
598                 port->mask = (gameport_read(gameport) ^ t) & t & 0xf;
599                 port->fuzz = (port->speed * ANALOG_FUZZ_MAGIC) / port->loop / 1000 + ANALOG_FUZZ_BITS;
600
601                 for (i = 0; i < ANALOG_INIT_RETRIES; i++) {
602                         if (!analog_cooked_read(port))
603                                 break;
604                         msleep(ANALOG_MAX_TIME);
605                 }
606
607                 u = v = 0;
608
609                 msleep(ANALOG_MAX_TIME);
610                 t = gameport_time(gameport, ANALOG_MAX_TIME * 1000);
611                 gameport_trigger(gameport);
612                 while ((gameport_read(port->gameport) & port->mask) && (u < t))
613                         u++;
614                 udelay(ANALOG_SAITEK_DELAY);
615                 t = gameport_time(gameport, ANALOG_SAITEK_TIME);
616                 gameport_trigger(gameport);
617                 while ((gameport_read(port->gameport) & port->mask) && (v < t))
618                         v++;
619
620                 if (v < (u >> 1)) { /* FIXME - more than one port */
621                         analog_options[0] |= /* FIXME - more than one port */
622                                 ANALOG_SAITEK | ANALOG_BTNS_CHF | ANALOG_HBTN_CHF | ANALOG_HAT1_CHF;
623                         return 0;
624                 }
625
626                 gameport_close(gameport);
627         }
628
629         if (!gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_COOKED)) {
630
631                 for (i = 0; i < ANALOG_INIT_RETRIES; i++)
632                         if (!gameport_cooked_read(gameport, port->axes, &port->buttons))
633                                 break;
634                 for (i = 0; i < 4; i++)
635                         if (port->axes[i] != -1)
636                                 port->mask |= 1 << i;
637
638                 port->fuzz = gameport->fuzz;
639                 port->cooked = 1;
640                 return 0;
641         }
642
643         return gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
644 }
645
646 static int analog_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
647 {
648         struct analog_port *port;
649         int i;
650         int err;
651
652         if (!(port = kzalloc(sizeof(struct analog_port), GFP_KERNEL)))
653                 return - ENOMEM;
654
655         err = analog_init_port(gameport, drv, port);
656         if (err)
657                 goto fail1;
658
659         err = analog_init_masks(port);
660         if (err)
661                 goto fail2;
662
663         gameport_set_poll_handler(gameport, analog_poll);
664         gameport_set_poll_interval(gameport, 10);
665
666         for (i = 0; i < 2; i++)
667                 if (port->analog[i].mask) {
668                         err = analog_init_device(port, port->analog + i, i);
669                         if (err)
670                                 goto fail3;
671                 }
672
673         return 0;
674
675  fail3: while (--i >= 0)
676                 if (port->analog[i].mask)
677                         input_unregister_device(port->analog[i].dev);
678  fail2: gameport_close(gameport);
679  fail1: gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
680         kfree(port);
681         return err;
682 }
683
684 static void analog_disconnect(struct gameport *gameport)
685 {
686         struct analog_port *port = gameport_get_drvdata(gameport);
687         int i;
688
689         for (i = 0; i < 2; i++)
690                 if (port->analog[i].mask)
691                         input_unregister_device(port->analog[i].dev);
692         gameport_close(gameport);
693         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
694         printk(KERN_INFO "analog.c: %d out of %d reads (%d%%) on %s failed\n",
695                 port->bads, port->reads, port->reads ? (port->bads * 100 / port->reads) : 0,
696                 port->gameport->phys);
697         kfree(port);
698 }
699
700 struct analog_types {
701         char *name;
702         int value;
703 };
704
705 static struct analog_types analog_types[] = {
706         { "none",       0x00000000 },
707         { "auto",       0x000000ff },
708         { "2btn",       0x0000003f },
709         { "y-joy",      0x0cc00033 },
710         { "y-pad",      0x8cc80033 },
711         { "fcs",        0x000008f7 },
712         { "chf",        0x000002ff },
713         { "fullchf",    0x000007ff },
714         { "gamepad",    0x000830f3 },
715         { "gamepad8",   0x0008f0f3 },
716         { NULL, 0 }
717 };
718
719 static void analog_parse_options(void)
720 {
721         int i, j;
722         char *end;
723
724         for (i = 0; i < js_nargs; i++) {
725
726                 for (j = 0; analog_types[j].name; j++)
727                         if (!strcmp(analog_types[j].name, js[i])) {
728                                 analog_options[i] = analog_types[j].value;
729                                 break;
730                         }
731                 if (analog_types[j].name) continue;
732
733                 analog_options[i] = simple_strtoul(js[i], &end, 0);
734                 if (end != js[i]) continue;
735
736                 analog_options[i] = 0xff;
737                 if (!strlen(js[i])) continue;
738
739                 printk(KERN_WARNING "analog.c: Bad config for port %d - \"%s\"\n", i, js[i]);
740         }
741
742         for (; i < ANALOG_PORTS; i++)
743                 analog_options[i] = 0xff;
744 }
745
746 /*
747  * The gameport device structure.
748  */
749
750 static struct gameport_driver analog_drv = {
751         .driver         = {
752                 .name   = "analog",
753         },
754         .description    = DRIVER_DESC,
755         .connect        = analog_connect,
756         .disconnect     = analog_disconnect,
757 };
758
759 static int __init analog_init(void)
760 {
761         analog_parse_options();
762         gameport_register_driver(&analog_drv);
763
764         return 0;
765 }
766
767 static void __exit analog_exit(void)
768 {
769         gameport_unregister_driver(&analog_drv);
770 }
771
772 module_init(analog_init);
773 module_exit(analog_exit);